【5步驟快速上手】百家樂新手小白快速入門攻略
百家樂起源於中世紀義大利,傳言當今我們熟悉的百家樂玩法是由古代占卜演變而來的紙牌遊戲。中世紀義大利的賭徒依據舊時占卜使用的紙牌-〈古老的伊特魯里中的九位神〉,透過信仰習俗的改良創造出如今百家樂的雛形,其中百家樂中最重要的補牌規則也與紙牌中的故事息息相關。
源起於義大利的百家樂遊戲在中古世紀渾沌的歷史鬥爭中,隨著戰火一同擴展到法國,並且深得貴族之心,漸漸地百家樂也普及至市井之中。在19世紀後,原本只流傳於歐洲的紙牌遊戲也傳入英、美國家,並且在美國,百家樂規則得到完善的整合,進而流傳於百姓,甚至擴張至亞洲國家-澳門。如今,澳門已成為全世界玩家心之所嚮的百家樂天堂,有鑑於此,本文接下來將透過五個主題引導,讓身為新手的你,能快速理解百家樂規則與補牌方法,讓你輕鬆五步驟即可將百家樂玩法熟識於心!
百家樂規則
旁邊站立者不可參與?
百家樂遊戲本身並沒有下注的人數限制,但牌桌分為小桌(9人)與大桌(14人)兩種不同的樣式,荷官會站在正中間利於發牌,。雖然玩家座位有限,但場外站立者皆可進行投注,並非有座位者才能參與投注。有一個重點必須注意,荷官僅會發牌給莊家與閒家,玩家並不會拿到牌卡,僅需專注於投注上。
金額無上限?
百家樂在每場遊戲開始前,皆設有最低及最高投注金額上限。如同人們到咖啡廳消費時,店家為了保障獲利穩定制定「低消」規則,是有異曲同工之妙。每場遊戲發牌前,荷官皆會事先點算投注區的金額,;點算的行為本身稱為「數紅」,每場投注金額必須到達限紅(規定的最低與最高金額)荷官才會開始發牌進行遊戲。
投注莊家一定贏?
目前統計普遍認為,莊家贏面約為45.86%、閒家約為44.62%、兩方和局約為9.52%。若扣除雙方和局,莊家勝率約為51%,閒家勝率約為49%。透過數據分析,每十場會有一場和局。100場比賽下來,莊家會有51場勝利、49場失敗。其中差距不大,但在牌桌上,玩家追求的便是微小機率的選擇,以機率而言,押注莊家的贏面確實大於閒家。由於莊家贏面較高,若是玩家押注莊家並且莊家獲勝時,在遊戲結束後,賭場便會收取注金5%作為傭金。
百家樂補牌方式
拿到首輪的兩張牌,需要計算本場拿到的數字和為多少,並且取其個位數才能確保本場的實際點數。例如,6+5=11,第一輪的點數即為1;8+5=13,第一輪點數即為3。確認首輪所得點數後,便會進行補牌。基於百家樂規則,補牌最大原則為點數<6(1.2.3.4.5)便需要補牌,若是拿到點數為10.J.Q.K皆=0,補牌以閒家優先。
閒家情況:
1.若閒家點數和之個位數為0.1.2.3.4.5即需要補牌(共拿三張)。
2.若閒家點數和之個位數為6.7,則按莊家點數決定是否補牌。
例如:莊家<6,雙方皆須補牌(各拿三張牌);莊家≥6,直接比大小。
3.若閒家點數和之個位數為8.9即為天牌,無論如何雙方皆不需要補牌,直接比大小。
莊家情況:
1.若莊家點數和之個位數為0.1.2,即補牌。
2.若莊家點數和之個位數為3,閒家補牌時第三張牌點數若為8,即閒家贏;第三張牌非點數8,則雙方持三張牌點數和之個位數比大小。
3.若莊家點數和之個位數為4,閒家補牌時第三張牌點數若為0.1,則莊家贏;其餘則補。
4.若莊家點數和之個位數為5,閒家補牌時第三張牌點數若為0.1.2.3,則莊家贏;其餘則補。
(當莊家第一輪點數為4.5需要補牌時,閒家第三張抽到8.9點,即直接獲勝。)
5.若莊家點數和之個位數為6,閒家補牌時第三張牌點數若為6.7,則莊家再多補一張。
6.若莊家點數和之個位數為7.8.9,無論如何皆不須補牌,直接比大小。
百家樂玩法
百家樂使用八副牌,共416張來進行遊戲。在這416張牌中隨機插入「分段卡」來防止算牌,荷官會進行洗牌與發牌動作,待牌發到分段卡時,即為本場遊戲結束。
步驟介紹:
第一步:
由站在牌桌正中央的荷官進行發牌,莊家與閒家各得兩張牌。
發牌順序為:閒家→莊家→閒家→莊家
第二步:
桌上與桌邊玩家下注,荷官數紅。
第三步:
莊家與閒家開牌,先確認閒家是否需要補牌,再確認莊家是否補牌。
第四步:
比較閒家與莊家點數大小
著名投注技巧介紹
多數新手在看完百家樂補牌規則後便已頭昏眼花,這也是百家樂玩法讓人著迷的原因。若是沒有經驗的新手,在第一次參與牌局下注時,最重要的便是觀察同桌玩家的下注情況。在牌局開始前搶跟,跟尋前輩們的同時不僅吸取經驗,也可以提高勝率。
1.「1-2-3投注法」
玩家在第一局時先不下注,觀察結果後,之後2.3局皆投注與第一局相同結果。
若接下來投注的三場皆輸,則在第四場下注時投第三場的結果。以三場為一個循環,每次新的循環開始皆以最後一場的結果作為押注。本身技巧好理解之外這也是新手最常使用的下注方式,建議第一次下注的玩家可以先以1-2-3投注法作為開端練練手感。
2.「馬丁格爾投注法」
馬丁格爾投注法為資深玩家最場使用的技巧之一。若是玩家在牌局中連輸,不管投注金額為何,若是下注本局時輸了,便在第二場牌局押上與前一場雙倍的金額直到贏得遊戲為止,由此為一循環。
例如:已經連輸5局。第六局投50元,輸;第七局投100元,輸;第八局投200元,輸;第九局投400元,輸;第十局投800元,贏。總獎金便會有800-(50+100+200+400)=50元。
3.「百家樂點算法」
玩家計算出每場莊與閒之間輸贏的差距,並判斷其點數差距為遞增抑或是遞減。
若為遞增,便在第三局中下注前一場輸的對象
若為遞減,便在第三局中下注前一場贏的對象
小技巧:點數增減與下注對象相反,增→輸;減→贏。
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1.下注前會有小提醒,可以再次確認金額與下注對象
2.開牌後影片再次回放,贏得雙倍快樂,作弊不可能存在